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《魂師》是一款結合戰鬥與解謎的橫像卷軸遊戲,主角蘿絲必須進入危險的魂界尋找失蹤的隊員!使用武器擊敗前方出現的惡靈,收集畫面中的魂能,以發動魂術召喚式神解決阻擋在前的障礙物,戰勝的強大頭目,並利用魂術一路前往魂界的深處,探索冥神背後的陰謀與真相!

作為一款魂系遊戲,操作除了基本的移動與攻擊,還加入了「魂術」的要素,透過滑鼠收集足夠的魂能後,就能夠發動魂術。玩家要仔細觀察地圖上的機關,熟悉各種魂術的特性,靈活運用身邊的任何物件來移動障礙物、解開謎題,針對BOSS的弱點進行互動,造成最有效的打擊。

​作品分類
遊戲設計類
設計師
陳子瀚、陳宏志、江政軒、林冠延、周焦家喆
指導老師
程東奕
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​創作者們
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